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公教的,去“偶遇”妙妙她们几个的玩家账号,方便后续宣传。

虽然拿到账号的时候很迷茫,但是这游戏挺简单,学起来很容易,她理解自己就是这个游戏里一个npc,不过账号可以操纵,有自主意识,出现比较随机。

妙妙她们都算是熊猫家族的第一批内测玩家,没有不喜欢的,这喜欢又升级到对叶潭的认可,他身上除了苏清溪的老公这个标签外,终于有点值得讲的东西了。

【带着小花环的熊猫在竹林里溜达,等来了一个头顶晶绿小叶子发夹的滚滚。

绿发夹非常激动了,“溪宝溪宝,是你吗?”

花花这熊猫萌,苏清溪脑补她平时的样子,一直忍不住笑,确认了下录制模式,一本正经地回复,“对呀,是我~”

“我是你的粉丝诶,”花花的熊猫激动地滚了几圈,“我要粉色的山茶花,你知道路吗?”

然后溪宝熊猫跟她聊了几句,并给了这个新来的玩家一个金色的竹笋,告诉她,迷路的时候丢在地上,会给你指引方向。】

这是固定任务的随机线索之一,在移动端的游戏里,如果没有遇到溪宝,玩家需要拿着手机在屋子里转圈,走满五十米,也能得到系统掉落的金色竹笋。

游戏调用了安卓系统里已经通用的计步小程序,小小表达了一下跟国内主流游戏市场的不同之处,我们希望玩家可以稍微动起来。

pc端就只能活动手指和嘴巴了,玩家需要照着随机弹出的文字在限定时间里打或念一到三遍,系统核对无误后掉落任务线索。

这个弹出框特别粗暴的叫,努力学习的国宝。弹出内容五花八门,十万个为什么冷知识、笑话、古诗词、歌词等等。

之所以设计的这么奇葩,版本,还没有什么剧情,任务也简单,可以理解为普通熊猫的生活加上一些日常郊游都能遇到的小事情,什么去看早晨七点瀑布上面的虹,欣赏山顶的日出,找个花朵树叶做标本之类的。

仓促上线主要是因为前期叶潭发在steam上的像素画风游戏已经引起关注,不能整改太多时间,得某些素行不良、抄袭成性的同行用自己的创意做东西。

不管怎么说,总之这是个、比较无聊的游戏了。

策划团队焦头烂额,叶潭敲了敲脑袋,“既然正常的剧情线整理不出来,先来点不正常的嘛,比如不要用那些积攒体力、集东西的方式获得线索,像脑筋急转弯一样换个思路,叫他们对着手机唱首歌?”

他坏笑着举例提了个线头,脑洞奇大无比的死宅策划们就想出了一整个系列,不小心成了华国游戏无厘头解谜思维的先驱。

苏清溪一共送出了五个金色竹笋,就下线退散了。

其他没遇到她的玩家,都得自己通过奇葩的捧着手机走路或对着电脑打字/大声念滚滚的学习内容获得线索。

晚上十点钟,花花发布了第一个“偶遇”熊猫溪宝的视频。

溪家花花:嗷嗷,我真的遇到溪宝了,卧龙岭外小竹林,哈哈哈哈哈,高兴地下楼跑了两圈吃了十五串羊肉串!【我与溪宝的初次视频】

她发之前还跑去粉丝群炫耀了一番,近千人的超级群立刻就沸腾了,微博发了没多久,转了评论就上千了。

苏清溪也转了这条微博,写到:第一个跟我偶遇的溪家小天使,可以去@苏清溪工作室留言哦,送一份明信片和熊猫家族订制玩偶给你。

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